AtWar ter Risk, zemljevid.
Pomembna lastnost, ki razlikuje atWar in Risk je uporaba dejanskih držav in mest, ki temeljijo na realnem svetu. Trenutna populacija in BDP statistika sta uporabljena za izračunavanje okrepitev in prihodkov, ki jih dobi igralec v posameznem mestu. Igralec si mora lastiti tudi glavno mesto države, da lahko koristi vse ugodnosti po mestih v državi. V igrah kot Risk si lahko igralec lasti le regijo.
Tipična potezno strateška igra z razliko
atWar s svojo edinstveno tehniko igranja dosega še boljšo in zanimivo izkušnjo igranja strateških iger. Najpomembnejša je odstranitev "mreže premikanja", ki omogoča enotam prosto premikanje po karti. Za razliko od iger kot sta Risk ali Acis & Allies, kjer premiki enot temeljijo na regijah, atWar uporablja lastnosti posameznih enot, ki nato določajo kako daleč se lahko posamezna enota pomakne, ter tako ustvarja enkratno strateško izkušnjo.
AtWar enote proti Risk enotam
Risk ima samo en tip enote, ki se lahko premika na sosednje regije. atWar ima 14 kopenskih, pomorskih in zračnih enot - vsako s posebnimi lastnostmi - ki se lahko premikajo kamor koli na karti... seveda kopenske enote ne morejo čez vodo brez primernega prevoznega sredstva. Nekatere enote so namenjene obrambi, druge spet za napad, tukaj so celo stealth (nevidne) enote, ki jih nasprotnik še težje opazi. Na začetku vsake igre, lahko izberete strategijo, ki spremeni določene lastnosti enot. Na primer "Neusmiljen napad" naredi vaše tanke (napadalne enote) še močnejše, vendar pa topništvo (obrambne enote) šipkejše. Kliknite, da vidite celoten seznam AtWar enot.